La Licence en Communication Multimédia est conforme au système LMD mis en place par le Ministère de l'Enseignement Supérieur. Il s'agit d'une formation et initiation pratique et théorique aux métiers du multimédia et de la communication.
L’apprentissage de différents logiciels (infographie, animation 2D et 3D, montage sonore et vidéographie, production multimédia) associé à une initiation théorique à la communication par l’image et à la conception artistique des projets multimédias.
Perspectives
Perspectives académiques
Le parcours de cette licence conduit à la vie active. Les diplômés pourront soit travailler dans des entreprises médiatiques publiques ou privées, soit créer eux-mêmes leurs propres boites.
Les connaissances théoriques et pratiques acquises permettront à l’étudiant de se spécialiser dans le domaine du multimédia .Les débouchés selon les spécialités sont les suivantes :
- Conception de projet : Auteur/scénariste, commercial web, directeur artistique, motion designer ;
- Jeux vidéo / sport électronique : Game designer, level designer, réalisateur de cinématiques, e-sportif/pro-gamer, caster ou streamer, organisateur e-sport ;
- Gestion de projet : chef de projet, chef de projet e-business, chargé de production vidéo ;
- Réalisation graphique : infographiste, infographiste 3D, flash designer, sound designer, designer de réalité virtuelle, modeleur 3D, designer d’interaction, game director, les professionnels de la VR, réalisateur VR (réalité virtuelle), opérateur préviz onset ;
- Développement technique : développeur multimédia, webmaster , administrateur de bases de données.
Contenu de la formation
1ère année
SEMESTRE 1
- Fondements théoriques du multimédia (1) ;
- Généralités informatiques ;
- Concepts et outils pour le web ;
- Introduction à la communication multimédia (1) ;
- Eléments fondamentaux de la musique(1) ;
- Technologies et outils de création(1) ;
- Techniques d’expression (1) ;
- Activités Pratiques ;
- Anglais 1 ;
- Français 1 ;
- algorithme ;
- Informatique C2i ;
- Culture de l’entreprise ;
- Développement personnel.
SEMESTRE 2
- Fondements théoriques du multimédia (2) ;
- Algorithmique et programmation ;
- Concepts et outils pour le web(2) ;
- Synthèse graphique ;
- Introduction à la communication Multimédia (2) ;
- Eléments fondamentaux de la musique (2) ;
- Techniques d’expression (2) ;
- Technologie et outil de création (2) ;
- Anglais ;
- Français ;
- Informatique C2i ;
- Culture de l’entreprise ;
- Développement personnel.
2ème année
SEMESTRE 1
- Méthodologie de création multimédia ;
- Intégration web avancée ;
- Introduction aux bases de données ;
- Initiation à la conception orientée objet ;
- Technologies web ;
- Techniques d’animation 2d ;
- Modélisation 3d (1) ;
- Anglais spécifique ;
- Français ;
- C2i ;
- Culture d’entreprise ;
- Développement Personnel ;
- 3Ds Max ;
- Infographie.
SEMESTRE 2
- Conception graphique du produit multimédia ;
- Développement du produit multimédia ;
- Animation 3d ;
- Modélisation 3d(2) ;
- Systèmes de gestion de bases de données ;
- Web Dynamique (1) ;
- Anglais spécifique ;
- Français ;
- C2i ;
- Culture de l’entreprise ;
- Développement Personnel ;
- 3Ds Max ;
- Infographie.
3ème année
SEMESTRE 1
- Développement d'application multimédia (Design) ;
- Développement d'application multimédia (Technique) ;
- Animation 3D avancée ;
- Programmation 3D ;
- Nouvelles technologies web ;
- Conduite de projet multimédia ;
- Compétences linguistiques ;
- Activité entrepreneuriale (Marketing digital) ;
- Spécifique institution.
SEMESTRE 2
- Stage en entreprise ou au sein d’un organisme culturel, organisme de la société civile ou autre.
Conditions d'admission
Ouverte aux bacheliers à partir de la première année.