Le Génie logiciel est appelé à programmer et maintenir les applications tant dans le cadre collectif d’une équipe que dans le cadre individuel. Ses activités correspondent à assurer l’analyse fonctionnelle, la conception technique, le codage, la mise au point et la documentation des programmes, dans le respect des normes et standards internes et externes de l’entreprise.
Il est compétent à développer des applications ‘clientes’ ou client-serveur et des applications WEB.
Perspectives
- Concepteur et Modélisation des systèmes d’information de gestion
- Chef de projet informatique
- Concepteur et graphiste multimédia
- Webmaster
- Concepteur de logiciel applicatif client/client serveur
- Concepteur logiciel applicatif Internet
- Concepteur des sites web
- Développeur de base de données
- Analyste programmeur
- Développeur d’applications
- Administrateur de bases de données.
Compétences développées
Les étudiants doivent être capables après la formation de :
- Concevoir et représenter la décomposition fonctionnelle d’une application
- Concevoir et représenter un Algorithme
- Développer à l’aide d’un langage de programmation procédurale
- Maquetter une application, la développer à l’aide d’un langage de programmation événementielle
- Développer à l’aide d’un langage de programmation à objets
- Développer autour d’une base de données relationnelle
- Développer dans le cadre d’une architecture Client Serveur
- Développer des sites WEB statique et dynamique
- Rechercher les informations nécessaires (réunions, interviews etc.)
- Rechercher des solutions à un problème d’informatisation
- Elaborer le contenu d’un système d’information.
Contenu de la formation
MASTER 1 :
- SEMESTRE 1
- Gestion des projets
- Anglais
- Droit des affaires
- Entrepreneuriat
- Administration de bases de données
- Langage et développement d’application : JavaScript
- Machine Learning
- Sécurité informatique.
- SEMESTRE 2
- Programmation mobile Android
- Java EE Back-end et Frond-end
- Application Oracle et SQL Server
- Modélisation orienté objet UML
- Architecture et Administration de base de données
- Fondements de l’Intelligence Artificielle
- Analyse et conception orientées objets.
MASTER 2 :
- SEMESTRE 3
- Gestion des projets
- Anglais
- Droit des affaires
- Entrepreneuriat
- Merise
- Modélisation et architecture logicielles.
- SEMESTRE 4
- Langage et Développement d’application : Python.
- Système d’information et Génie Logiciel
- Application client-serveur (PHP)
- Intelligence Artificielle symbolique et raisonnement
- Méthodologie de rédaction de mémoire
- Stage et soutenance de mémoire.
Conditions d'admission
BAC + 3, BAC + 4 de la même spécialité ou toute autre diplôme jugé équivalent.